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Wiese

Shitty Robots

Shitty Robots

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas

AB 8 JAHRE


ANMELDUNG

SA und SO Nachmittag (für Kinder): Jede Stunde 7 Teilnehmer*innenplätze - meldet euch vor Ort für einen Platz an

FR und DO Abend (für Erwachsene): 90 min WORKSHOP: Anmeldung beim kidslab: Anmeldelink folgt


KIDSLAB AUGSBURG


Shitty robots!

(ab 8 Jahre)

Wir basteln Roboter aus Schrott, altem Spielzeug und allem, was lustig klappert, wackelt oder blinkt. Mit Motoren, Zahnrädern und viel Fantasie erwecken wir sie zum Leben – egal, ob sie elegant fahren oder einfach nur umfallen. Zum Abschluss treten unsere verrückten Maschinen beim großen Robo-Battle gegeneinander an – ganz nach den legendären Hebocon-Regeln: Wer am schönsten scheitert, gewinnt!

Hebocon – Shitty Robots  ist ursprünglich in Japan entstanden – als Wettbewerb für alle, die keine Ahnung von Robotik haben, aber trotzdem Roboter bauen wollen. Der Begriff “Heboi” stammt aus dem Japanischen und kann grob als “minderwertig” oder “schlecht gemacht” übersetzt werden. Das Ziel ist nicht, den perfekten Hightech-Roboter zu erschaffen, sondern das Gegenteil: möglichst schiefe, lustige, absurde, aus Schrott gebaute Maschinen, die sich irgendwie bewegen – und am Ende gegeneinander „kämpfen“. Das ist herrlich chaotisch, kreativ und voller Humor – und genau das lieben Kinder und Jugendliche daran. Es geht um Improvisation, Teamarbeit und um das kreative Denken, das in echten Ingenieur:innen steckt – nur eben auf die spaßige Art.

 

Foto: Irmel Stumm-Sondermann


 
Tüfteln mit Licht

Tüfteln mit Licht

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas
zu den Öffnungszeiten der Ausstellung

AB 8 JAHRE

keine Anmeldung nötig, kommt einfach vorbei


KIDSLAB AUGSBURG


TÜFTELN MIT LICHT

(ab 8 Jahre)

Es braucht nur LEDs, eine Knopfzelle, etwas Fingergeschick, Geduld und Kreativität: Schnapp dir einen unserer Bausätze und bau dir ein Lichtobjekt.



 
GamesLab

GamesLab

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas
zu den Öffnungszeiten der Ausstellung

AB 8 JAHRE

keine Anmeldung nötig, kommt einfach vorbei


KIDSLAB AUGSBURG


GamesLab

Eine Maus sammelt Käse und muss dabei der Katze entwischen. Eine fliegende Untertasse bringt Zutaten durch eine chaotische Küche. Billardkugeln prallen nach berechneten Winkeln und Kräften von der Bande ab. Alle diese Spiele haben Schülerinnen und Schüler selbst entwickelt, und auf der Medienkunstwiese kann man sie spielen.

Entstanden sind sie im GamesLab des Augsburger KidsLab. Seit 2024 haben dort mehr als 1.500 Schülerinnen und Schüler aus allen Schularten in eintägigen Workshops eigene Spielideen entwickelt und mit Scratch umgesetzt, die meisten ohne jede Vorerfahrung. Wer wollte, konnte danach weiterbauen und das eigene Spiel zum Augsburger GamesPreis einreichen.

Auf der Medienkunstwiese verlassen ausgewählte Preisträgerspiele den kleinen Bildschirm. Sie werden großformatig projiziert und über einen riesigen Controller im Retro-Stil gesteuert. 

Die Station stellt eine einfache Frage: Was entsteht, wenn Kinder digitale Medien nicht nur nutzen, sondern selbst gestalten?


 
Booboos: Elektronischer Streichelzoo

Booboos: Elektronischer Streichelzoo

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas
zu den Öffnungszeiten der Ausstellung

keine Anmeldung nötig, kommt einfach vorbei


ZKM KARLSRUHE: TINA LOREnz (Leitung ZKM Hertzlab)


BOOBOOS: elektronischer STREICHELZOO

Ist es lebendig oder tut es nur so?

Flauschig, neugierig und ein bisschen künstlich:
Im Foyer des ZKM zieht eine ganz besondere Tierart ein – die Booboos, zehn interaktive Robotermeerschweinchen, die auf Berührung und Ansprache reagieren. Familien mit Kindern, aber auch Erwachsene ohne Begleitung, sind herzlich eingeladen, diese ungewöhnlichen kleinen Wesen kennenzulernen!

Im Streichelzoo warten die Booboos darauf, gekuschelt, beobachtet und erforscht zu werden. Doch hinter dem verspielten Erlebnis steckt eine große Frage: Ist das lebendig – oder tut es nur so?

Lernen, staunen, hinterfragen

Ob sprechendes Spielzeug, smarte Assistenten oder lernfähige Maschinen – immer mehr technische Gegenstände wirken heute „lebendig“. Der Elektronische Streichelzoo lädt Besucher:innen dazu ein, genau hinzuschauen und zu erleben, wie empathisch unsere Beziehung zu Maschinen jetzt schon ist.

Gemeinsam mit den Booboos lässt sich auf einfache Weise entdecken, wie Maschinen auf Menschen reagieren können, und was den Unterschied zwischen echtem Leben und programmiertem Verhalten ausmacht. So wird auch für Kinder verständlich, worum es bei Themen wie Künstlicher Intelligenz, Empathie und Verantwortung geht.

Zukunft zum Anfassen

Das Projekt regt zum Nachdenken an:
Können Roboter Tiere oder soziale Kontakte ersetzen?
Können sie Gesellschaft spenden – etwa in Pflegeheimen?
Und: Wollen wir das überhaupt?