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WORKSHOP: Shitty Robots

WORKSHOP: Shitty Robots

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas
zu den Öffnungszeiten der Ausstellung

AB 8 JAHRE

keine Anmeldung nötig, kommt einfach vorbei


KIDSLAB AUGSBURG


Shitty robots!

(ab 8 Jahre)

Wir basteln Roboter aus Schrott, altem Spielzeug und allem, was lustig klappert, wackelt oder blinkt. Mit Motoren, Zahnrädern und viel Fantasie erwecken wir sie zum Leben – egal, ob sie elegant fahren oder einfach nur umfallen. Zum Abschluss treten unsere verrückten Maschinen beim großen Robo-Battle gegeneinander an – ganz nach den legendären Hebocon-Regeln: Wer am schönsten scheitert, gewinnt!

Hebocon – Shitty Robots  ist ursprünglich in Japan entstanden – als Wettbewerb für alle, die keine Ahnung von Robotik haben, aber trotzdem Roboter bauen wollen. Der Begriff “Heboi” stammt aus dem Japanischen und kann grob als “minderwertig” oder “schlecht gemacht” übersetzt werden. Das Ziel ist nicht, den perfekten Hightech-Roboter zu erschaffen, sondern das Gegenteil: möglichst schiefe, lustige, absurde, aus Schrott gebaute Maschinen, die sich irgendwie bewegen – und am Ende gegeneinander „kämpfen“. Das ist herrlich chaotisch, kreativ und voller Humor – und genau das lieben Kinder und Jugendliche daran. Es geht um Improvisation, Teamarbeit und um das kreative Denken, das in echten Ingenieur:innen steckt – nur eben auf die spaßige Art.

 

Foto: Irmel Stumm-Sondermann


WORKSHOP: Tüfteln mit Licht

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas
zu den Öffnungszeiten der Ausstellung

AB 8 JAHRE

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KIDSLAB AUGSBURG


TÜFTELN MIT LICHT

(ab 8 Jahre)

Schnapp dir einen Bausatz und bau dir ein Lichtobjekt.



GamesLab - Spiele auf der Wiese der Medienkunst

Wiese der Medienkunst (map)

⦿ Wiese der Medienkunst, hinter dem abraxas
zu den Öffnungszeiten der Ausstellung

AB 8 JAHRE

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KIDSLAB AUGSBURG


GamesLab

Eine Maus sammelt Käse und muss dabei der Katze entwischen. Eine fliegende Untertasse bringt Zutaten durch eine chaotische Küche. Billardkugeln prallen nach berechneten Winkeln und Kräften von der Bande ab. Alle diese Spiele haben Schülerinnen und Schüler selbst entwickelt, und auf der Medienkunstwiese kann man sie spielen.

Entstanden sind sie im GamesLab des Augsburger KidsLab. Seit 2024 haben dort mehr als 1.500 Schülerinnen und Schüler aus allen Schularten in eintägigen Workshops eigene Spielideen entwickelt und mit Scratch umgesetzt, die meisten ohne jede Vorerfahrung. Wer wollte, konnte danach weiterbauen und das eigene Spiel zum Augsburger GamesPreis einreichen.

Auf der Medienkunstwiese verlassen ausgewählte Preisträgerspiele den kleinen Bildschirm. Sie werden großformatig projiziert und über einen riesigen Controller im Retro-Stil gesteuert. 

Die Station stellt eine einfache Frage: Was entsteht, wenn Kinder digitale Medien nicht nur nutzen, sondern selbst gestalten?