workshop

Mechanic Arcade Workout

unter Anleitung von Niklas Roy (Pongmechanik)

 Mechanic Arcade Workout

Computer- und Videospiele leiten ihren Inhalt oft aus dem täglichen Leben ab. Das Übersetzen realer Handlungskonzepte in die virtuelle Welt bringt zwangsläufig Vereinfachungen mit sich, die letztendlich auch den großen Reiz des digitalen Pendants ausmachen. In diesem Workshop untersuchen wir die Differenzen von Computerspiel und realem Vorbild und versuchen die spezifischen Eigenheiten des Videospiels mit den Mitteln der Mechanik in die Realität zurück zu transportieren.
Mit Schere, Cutter, Kneifzange, Uhu und Klebeband ausgerüstet wagen wir uns an die Konstruktion einfacher spielbarer Mechanismen aus Pappkarton, Schweißdraht und leeren Klopapierrollen. Wir produzieren unsere eigenen kleinen Computerspiele, die aber im Gegensatz zu ihren elektronischen Vorbildern ganz ohne Bits und Bytes auskommen.
Vorraussetzung für diesen Workshop sind Kreativität, ein wenig Geduld und eine Prise handwerkliches Geschick.

Datum/Uhrzeit:

Samstag, 15.11.2008, 15.00-18.00 Uhr

Anmeldung:

Der Workshop hat eine begrenzte Teilnehmerzahl!

Anmeldung unter Telefon (0821) 324 6356 oder am lab30-Ticketschalter im Kulturhaus abraxas (13. und 14.11.08 ab 19.00 Uhr).
Teilnahmegebühr: 5 EUR.
Mitgebracht werden sollten: Schere, Cutter, Zirkel, Lineal, Zangen, Stifte etc. Das restliche Material wird gestellt.

 
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