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Bild

Leif Rumbke, Köln

move
Experimentelles 2D-Computerspiel

"move" ist ein Computerspiel, das bewusst versucht, seine Spielmechanismen über die Bewegungsmuster seiner Bildschirmelemente zu vermitteln. Das Geschehen präsentiert sich in reduzierter Blockgrafik und schließt so die bildliche Informationsebene weitgehend aus. "move" untersucht praktisch, wie weit eine Spielsemiotik auf der Grundlage bewegungsbezogener Gestaltung im Computerspiel etabliert werden kann und wieviel Information diese "kinetische Semiotik" in isolierter Form zu vermitteln in der Lage ist.
www.rumbke.de

Wettbewerbsbeitrag